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509 釜山行(5/6)

作者:幽影夜神
魔被砍得倒是最轻的,大招小砍一点,对小兵吸血削弱一点,不痛不痒。

“这三个改动中,刀妹和阿卡丽的改动有点太重了,所以我们也不好评估这些改动是否会影响到他们在世界赛的登场.”

anbazi想了想,开口问道:“陈冬青,你觉得呢?”

陈冬青开口说道:“影响不大,还是能玩。”

这三个英雄,一直砍到12都是比赛常客。

现在才哪到哪?

“那就行。”anbazi点点头,“反正咱们还是先练着,至于具体的情况,咱们等入围赛和训练赛再慢慢观察。”

继续往下翻页。

卡莎遭到削弱,被动的斩杀伤害从原本的15%-20%已损失生命值(随等级提升)修改为固定的15%,削减了卡莎后期的输出能力。

维鲁斯,布隆,塔姆的生命值和成长生命值全部砍了一刀。

这几个英雄可以说是一个体系的,设计师这一刀下来,都是砍在了特效流的脑门上。

除此之外,无尽价格降低200,真伤转化属性降低到10%,还有火炮电刀飓风绿叉等一系列装备的价格也统统降低100,。

这一系列改动下来,设计师的意思也已经很明显了,就是让无数玩家脱离特效流,回归到传统暴击流的怀抱当中来。

相对于成型速度快的特效流,三件套才能有战斗力的暴击流肯定是节奏更慢的。

这个改动一出,下路对于节奏的影响就更小了。

这跟陈冬青就没关系了,这是乌兹和史森明需要去头疼的东西。

但问题显然是不大的,两人从7一路走来,从软辅到硬辅,从暴击到特效,再到当前版本的暴击,他们都能适应。

已经翻到了底页,anbazi也顺势做起了总结:“对于这个世界赛版本,我们可以确定的是,上中野依然会是比赛核心。我们的整体打法,侧重,都不需要变,该怎么打还是怎么打,有变动的只有英雄选取的优先级。”

毕竟世界赛临近了,设计师显然也不敢大改版本,以免出现57那样的惨剧。

既然上中野还是核心,那他们就依然还是那个最强战队。

简短的版本会议结束,anbazi拍拍手,笑着说道:“时间差不多了,咱们先去吃顿饭吧,吃完了回来打训练赛!入围赛快开始了,咱们的准备时间可没几天了!”

转眼间,时间来到10月1号。


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