皮肉像是婴儿娇嫩的小嘴。>
血液顺着豁口两侧流淌,又从下方手腕的骨节凸处滴落。>
这一刀让他损失了两百多点生命值。>
对于他的体魄来说只能算是皮毛小伤。>
流血状态很快就结束了,紧接着伤口肉眼可见的收干收紧。>
前后不过两三秒钟,那道伤口就愈合了。>
生命值的恢复数字一闪而过,并不引人瞩目。>
宗慎却眯起了眼睛,旋即以最快的速度重新穿好装备。>
他心中已经有了一部分答案。>
“能告诉我自愈力与自身属性的关联吗?”>
这个问题或许涉及到了属性的隐藏设定,但只要有明确的规则存在,攻略模块想必都能给予他答案。>
略微等待了片刻,金色字幕才缓缓浮现。>
(自愈力的判定由多种属性和状态综合决定>
力量和敏捷都能影响自愈,其中力量关联度最高,因为它同样还能增幅生命值,是体魄侧的主要属性>
目前来看,力量属性达到1000/3000/9000/27000…以此类推,每往上一个层级都能提升每秒当前生命值上限0.4%的基础自愈力>
敏捷属性达到同样阶次每个层级则能提供0.1%的基础自愈力>
当基础自愈力达到5%的时候,即可自主愈合断肢伤害和割裂长度小于25公分的大型伤口>
基础自愈力超过10%的即可愈合内脏损伤,超过30%可恢复整体不超过45%的躯干损伤,超过50%将领悟1%的不灭法则,此时即可可恢复颅脑伤势)>
……>
宗慎恍然大悟,算是解开了一个小疑惑。>
而且攻略模块还提到了所谓的不灭法则,它需要自身基础自愈力达到一定的程度才能领悟。>
以此就能够看得出自愈力是个很重要的隐藏属性。>
随着自愈力的提升,相关的恢复效果也是逐级递增的。>
按照上述的属性比例来换算,宗慎完全可以满足装备【真戒红环(耀光级7阶)】的自愈力要求。>
当前他的力量为7468,而敏捷为5295。>
算下来有0.9%的属性加成。>
再加上外物赋予的各类
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